Навчальні теми
2. Основні поняття мови програмування
3. Базові структури мови програмування: розгалуження
4. Базові структури мови програмування: цикли
7. Алгоритми обчислювальної геометрії
14. Основні поняття теорії графів. Способи представлення графів.
15. Теорія графів. Пошук у ширину і глибину.
16. Визначення найкоротшого шляху в графі. Алгоритм Дейкстри.